Final Fantasy XIV A Realm Reborn
Giám đốc dự án Final Fantasy XIV - Naoki Yoshida đã chia sẻ một số thông tin mới về phiên bản A Realm Reborn, đó là phiên bản Final Fantasy XIV với bản update 2.0. Tại Gamescom 2012, Yoshida thông báo rằng phiên bản beta cho PC PlayStation 3 đã được lên kế hoạch phát hành vào mùa đông năm 2012 và đã tiết lộ hệ thống “Limit Break” mới, “Gear Sets”, và nhiều thông tin khác được cập nhật tại sự kiện này.


Final Fantasy XIV được thay đổi từ mặt đất trở nên, mọi thứ sẽ gần như mới hoàn toàn như item của người chơi 90% không có sự trùng lặp, cải thiện về chất lượng đồ họa, và dưới đây là một số thông tin về hệ thống chiến đấu được thay đổi. Bạn có thể xem trước Trailer được quay lại từ sự kiện Gamescome 2012 tại đây


Thông tin về hệ thống Limit Break mới 
-Hệ thống chiến đấu mới sẽ thay thế hoàn toàn hệ thống cũ trước đây. Khi thanh chỉ số gauge đầy, bất kể thành viên nào trong nhóm cũng có thể dùng đòn Limit Breaks. Sau đó, thanh gauge sẽ trở về 0
-Thanh gauge được lấp đầy khi bạn đánh trúng kẻ thù với các đòn tấn công cơ bản, nhưng sẽ tăng nhanh hơn khi bạn chọn đúng thời điểm trị thương hoặc chặn được đòn đánh của kẻ thù, và điều này được quyết định bởi hệ thống.
-Tích lũy càng nhiều chỉ số gauge, thì đòn Limit Breaks sẽ có nhiều dạng khác nhau. Điều này khá giống với hệ thống Limit Breaks của Final Fantasy VII.
-Các đòn tấn công Limit Breaks sẽ có những hiệu ứng khác nhau tùy thuộc vào nghề nghiệp của người chơi. -Bạn vẫn có thể sử dụng Limit Break vói một phạm vi nào đó cho dù cấp độ nhân vật của bạn là thấp. Limit Break cấp độ cao vẫn có thể được gọi ra dù cấp độ nhân vật của bạn không cao.

Final Fantasy XIV A Realm Reborn

-Về các trận đấu với quái vật Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sẽ có nhịp độ trận đấu nhanh. Với chỉ số TP cao khi bắt đầu trận đấu, bạn có thể sử dụng các kỹ năng và khả năng của vũ khí mà bạn đang dùng, ngay khi bắt đầu trận đấu. Và điều này giúp bạn có thể hạ 1 con quái vật với 5 hits và trận đấu chỉ mất khoảng 20s để kết thúc.
 
-Nhà phát triển không muốn người chơi kiếm điểm kinh nghiệm từ việc đi săn quái vật, hạ nhiều con quái vật bạn vẫn sẽ không kiếm được nhiều điểm. Nhưng nếu bạn hoàn thành 1 nhiệm vụ, bạn sẽ kiếm được rất nhiều điểm kinh nghiệm theo cách này. 

Final Fantasy XIV A Realm Reborn

-Khả năng nhảy cũng được thêm vào, bởi phần lớn địa hình trong game bạn cần khả năng này để có thể vượt qua. 

-Với “Gear Sets” bạn có thể chuyển đổi vật dụng được trang bị ngay tức khắc. Cho phép người chơi kiểm tra lại các chỉ số HP, tình trang vũ khí, phép thuật, nhiệm vụ… và có thể tiến hành các thay đổi và sắp xếp với vũ khí cũng như vật dụng mang theo. 

-Các thị trấn nhỏ cũng được xây dựng lên, bên cạnh đó các nhân vật NPC sẽ có nhiều hành động độc đáo hơn. 

-Các hướng dẫn đã hoàn tất và hơn thế nữa các bản hướng dẫn còn được tu chỉnh cẩn thận. Bạn sẽ hiểu nhiều điều chỉ bằng cách đơn giản, đó là "chơi" 



Final Fantasy XIV A Realm Reborn

-Bạn có thể cùng một nhóm người chơi tham gia vào một dungeon vói cấp độ level 15, và có thể mất tới 30 giờ chơi mới có thể đi tiếp đến nội dung khác, đó là chưa kể các màn chơi phụ. 

-Bạn sẽ không thể bắt đầu màn chơi cho đến khi cấp độ Guildleve là 10. Với level 10, bạn sẽ được gọi là “Novice.” (“không phải Beginner.”) 

-Nội dung được chia ra thành phần chơi nhiều người theo nhóm và chơi đơn (solo).



Final Fantasy XIV A Realm Reborn

-Màn hình đăng nhập và khi đi sang khu vực khác sẽ có một thông báo hiển thị với các nhiệm vụ. 

-Danh sách các nhiệm vụ sẽ dựa vào nơi gần nhất và cần thiết nhất. Sẽ có rất nhiều điều bạn có thể làm với 1 tựa game MMORPG, bạn sẽ có rất nhiều lựa chọn khi bạn đạt đến level 20.

Và phiên bản beta cho PC và PlayStation 3 đã được lên kế hoạch phát hành vào mùa đông năm nay.